Trò chơi điện tử
Ngày nay, trò chơi điện tử tạo nên một ngành công nghiệp trị giá hàng trăm tỷ đô la toàn. Thực tế, trò chơi điện tử đã xuất hiện hàng thập kỷ và trải dài trên nhiều nền tảng, từ hệ thống máy thùng, đến máy chơi game gia đình, đến máy chơi game cầm tay và cả thiết bị di động.
Những ngày đầu
Mặc dù ngày nay trò chơi điện tử được tìm thấy trong các thiết bị điện tử chuyên dụng trên toàn thế giới, nhưng chúng thực sự bắt đầu từ các phòng nghiên cứu của các nhà khoa học. Vào năm 1958, William Higinbotham đã tạo ra trò chơi Tennis for Two tại Phòng thí nghiệm Quốc gia Brookhaven ở Upton, New York.
Năm 1962, Steve Russell phát minh Spacewar! – một trò chơi video chiến đấu ngoài không gian dựa trên máy tính dành cho PDP-1. Đây có thể xem là trò chơi điện tử đầu tiên!
Atari Pong là trò chơi điện tử máy thúng đầu tiên của công ty Atari, và nó được phát hành vào năm 1972. Năm 1975, Atari phát hành phiên bản tại nhà của Pong, thành công như phiên bản máy thùng tiền nhiệm.
Kỷ nguyên Trò chơi điện tử hiện đại
Vào năm 2005 và 2006, Xbox 360 của Microsoft, Playstation 3 của Sony và Wii của Nintendo đã khởi đầu kỷ nguyên hiện đại của trò chơi độ nét cao. Sự phát triển tiếp theo thuộc về các trò chơi điện tử lan rộng ra các nền tảng truyền thông xã hội như Facebook và các thiết bị di động như iPhone, tiếp cận đối tượng chơi game phổ biến hơn.
Công việc phát triển Trò chơi điện tử
Phát triển trò chơi điện tử là một lĩnh vực kết hợp bao gồm khoa học máy tính, toán học và sản xuất. Nhiều người thích chơi trò chơi điện tử, và ngày càng có nhiều sinh viên quyết định dành niềm đam mê chơi trò chơi điện tử của mình và biến nó thành sự nghiệp sản xuất trò chơi điện tử.
Thêm nữa, lĩnh vực này mang lại cơ hội việc làm đa dạng, môi trường làm việc thú vị và vui vẻ, mức lương khởi điểm cao và khả năng có một sự nghiệp phát triển nhờ tự do sáng tạo.